Justiceiros: mudanças entre as edições
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Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe. | Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe. | ||
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| FOR = 1 - 10 | |||
| AGI = 90 | |||
| VIT = 1 - 40 | |||
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| DES = 90 | |||
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## [[Desperado]] tem um grande consumo de [[SP]]. | ## [[Desperado]] tem um grande consumo de [[SP]]. | ||
## As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo. | ## As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo. | ||
===Guerrilheiros=== | ===Guerrilheiros=== | ||
São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais [[Ataque Total]] é a principal fonte de dano. São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de [[AGI]], porém têm resultados satisfatórios no [[PvP]]. | São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais [[Ataque Total]] é a principal fonte de dano. | ||
São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de [[AGI]], porém têm resultados satisfatórios no [[PvP]]. | |||
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| FOR = 1 - 20 | |||
| AGI = 1 | |||
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# Vantagens | # Vantagens | ||
## Possuem bom poder de ataque. | ## Possuem bom poder de ataque. | ||
## | ## Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo. | ||
# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos. | # O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos. | ||
# Desvantagens | # Desvantagens | ||
## As espingardas dão uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando seu personagem dependente de suas habilidades. | ## As espingardas dão uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando seu personagem dependente de suas habilidades. | ||
## Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]]. | ## Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]]. | ||
===Granadeiros=== | ===Granadeiros=== | ||
Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago. | Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago. | ||
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| FOR = 1 - 10 | |||
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São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar [[SOR]], usando apenas o [[CRIT]] dado pelos rifles. | São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar [[SOR]], usando apenas o [[CRIT]] dado pelos rifles. | ||
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=== Metralheiros === | === Metralheiros === | ||
Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha. São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo. | Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha. | ||
São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo. | |||
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# Vantagens | # Vantagens | ||
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# Desvantagens | # Desvantagens | ||
## O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]]. | ## O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]]. | ||
=== Equipamentos === | === Equipamentos === |
Edição das 18h59min de 29 de junho de 2019
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Classe | Expandida | ||||||||||||
Anterior | Aprendizes | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Descrição
Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.
Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.
Os ataques são sempre a distância.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Pistoleiros
Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.
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- Vantagens
- Chance de ataque duplo com Reação em Cadeia.
- Atingem altos valores de velocidade de ataque.
- É possível usar Desperado, a melhor habilidade da classe.
- Desvantagens
Guerrilheiros
São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais Ataque Total é a principal fonte de dano.
São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de AGI, porém têm resultados satisfatórios no PvP.
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- Vantagens
- Possuem bom poder de ataque.
- Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
- O Ataque Total causa altos estragos nos inimigos.
- Desvantagens
- As espingardas dão uma baixa velocidade de ataque, deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
- Todas as suas habilidades possuem tempo de conjuração.
Granadeiros
Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam Ataque Triplo para causar muito mais estrago.
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- Vantagens
- As lança-granadas causam efeitos negativos dependendo da munição.
- Conseguem causar grandes danos com a Mina do Justiceiro.
- Desvantagens
- Velocidade de ataque monstruosamente baixa, deixando a classe muito difícil em várias modalidades.
Fuzileiros
São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar SOR, usando apenas o CRIT dado pelos rifles.
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- Vantagens
- Possui poder de ataque razoável e uma velocidade de ataque boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
- Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
- Desvantagens
- Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa velocidade de ataque, o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
- A maioria das habilidades possuem tempo de conjuração.
Metralheiros
Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha.
São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.
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- Vantagens
- A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade Ataque Gatling.
- Pode igualar valores altos de velocidade de ataque.
- Desvantagens
- O bom rendimento só é melhorado se usar Ataque Gatling, deixando você dependente de seu SP.
Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.
Equipamentos | |||
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Cabeça | Cartas | ||
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Armadura | Cartas | ||
Capa | Cartas | ||
Calçado | Cartas | ||
Acessório | Cartas | ||
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |