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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| | | sID = 2458 | ||
| | | Sdbname = SO_SUMMON_AQUA | ||
| | | ENname = Call Aqua | ||
| | | tipo = Ativa | ||
| | | nvmax = 3 | ||
| | | prereqs = {{skill|n=Pó de Diamante|v=3|simple=yes}} | ||
| | {{skill|n=Domínio Elemental|v=1|simple=yes}} | ||
| | | sp = 50 + (Nv. da habilidade × 50) | ||
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| | | cast_var =Nv. da habilidade | ||
| | | cooldown = 60 segundos | ||
| | | duracao = [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos | ||
| | | alvo = Usuário | ||
| | | item = Ver tabela | ||
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| item = | |||
}} | }} | ||
Desperta o espírito do oceano, Varuna, que concede bônus especiais para seu mestre. | |||
Manter o elemental vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos. | |||
{| class="wikitablec" | |||
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! rowspan=2| Nv. | |||
! colspan=2| Bônus | |||
! rowspan=2| Dreno de [[SP]] | |||
! rowspan=2| Item | |||
! rowspan=2| Duração | |||
! rowspan=2| [[SP]] | |||
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! [[ATQM]] !! [[DEFM]] | |||
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!1 | |||
| +20 || +10 || 5 || {{item List|id=991 |item=Cristais Azuis|num=3|simple=yes}} || 600 segundos || 100 | |||
|- | |||
!2 | |||
| +40 || +20 || 8 || {{item List|id=991 |item=Cristais Azuis|num=6|simple=yes}} || 900 segundos ||150 | |||
|- | |||
!3 | |||
| +60 || +30 || 11 || {{item List|id=995 |item=Gelo Místico|num=1|simple=yes}}|| 1.200 segundos || 200 | |||
|} | |||
===Habilidades da Varuna=== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! colspan=5 | Varuna nível 1 | |||
|- | |||
| rowspan=7| [[Arquivo:Varuna1.png|link=|center|200px]] | |||
|- | |||
| ''' Truque Aquático ''' | |||
! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
* [[ATQM]] de [[equipamentos]] +40. | |||
* Dano de [[Lanças de Gelo]] e [[Rajada Congelante]] +10%. | |||
* Dura 300 segundos e drena 10 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
|- | |||
| ''' Treliça de Água ''' | |||
! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
* A cada 10 segundos, regenera 1.000 de [[HP]] do mestre. | |||
* Transfere todos os ataques recebidos pelo mestre para o espírito (Similar a [[Redenção]]). | |||
* Dura 60 segundos, consome 40 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
|- | |||
| '''Agulha de Gelo''' | |||
! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
* Causa 1.000% de dano mágico de propriedade [[água]] no alvo. | |||
* Consome 20 de [[SP]] do espírito. | |||
|- | |||
! colspan=5 | Varuna nível 2 | |||
|- | |||
| rowspan=7| [[Arquivo:Varuna2.png|link=|center|200px]] | |||
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| '''Geleira''' | |||
! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} | |||
|- | |||
|colspan=2| | |||
* [[ATQM]] de [[equipamentos]] +80. | |||
* Dano de [[Pó de Diamante]] <code>+(Nv. de classe × 5)%</code> | |||
* Chance de infligir [[Cristalização]] ao usar [[Pó de Diamante]] <code>+(Nv. de classe ÷ 5)%</code> | |||
* Efeitos na [[Onda Psíquica]]: | |||
** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[água]]. | |||
** Custo de [[SP]] +50%. | |||
* Dura 300 segundos e drena 20 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
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| ''' Gotas de Água ''' | |||
! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} | |||
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| colspan=2| | |||
* Resistência a propriedade [[água]] +100%. | |||
* Resistência a propriedade [[vento]] -100%. | |||
* Dura 60 segundos, consome 60 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
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| ''' Parafuso de Água ''' | |||
! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: | |||
** Causa 1.000% de dano mágico de propriedade [[água]] numa área de 3x3 células. | |||
** Causa 1.500% de dano físico de propriedade [[água]] no alvo. | |||
* Consome 40 de [[SP]] do espírito. | |||
|- | |||
! colspan=4 | Varuna nível 3 | |||
|- | |||
| rowspan=7| [[Arquivo:Varuna3.png|link=|center|200px]] | |||
|- | |||
| ''' Ar Congelante ''' | |||
! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
* [[ATQM]] de [[equipamentos]] +120. | |||
* Autoconjura [[Lanças de Gelo]] ao realizar ataques físicos corpo a corpo: | |||
** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> | |||
** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> | |||
* Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de: | |||
** [[Dilúvio]] | |||
** [[Encantar com Geada]]. | |||
* Dura 300 segundos e drena 30 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
|- | |||
| ''' Barreira de Água ''' | |||
! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} | |||
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| colspan=2| | |||
* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: | |||
** [[DEF]] +30%. | |||
** [[DEFM]] +20%. | |||
** [[ATQ]] -30. | |||
** [[Esquiva]] -30. | |||
* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. | |||
|- | |||
| ''' Arma das Marés ''' | |||
! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
* Conjura 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: | |||
** Causa 1.500% de dano físico de propriedade [[água]] no alvo. | |||
** Concede a chance de encantar os ataques físicos usuário e do espírito para a propriedade [[água]]. | |||
* Consome 80 de [[SP]] do espírito. | |||
|} | |||
==Notas == | |||
* Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez. | |||
* Os elementais não funcionam como os [[homunculus]], não havendo necessidade de programar uma [[AI]] ou alimentá-los. | |||
* As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]]. | |||
* Equipamentos relacionados: | |||
** {{item|id=28943 Grimório Proibido}} | |||
** {{item|id=450242 Possessão Elemental}} | |||
* Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes [[atributos]]: | |||
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::{|class=wikitable | |||
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! Atributo || Fórmula | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[HP]] || [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de {{PAGENAME}} + 2) ÷ 3] | |||
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| {{rh}} | [[ATQ]] (mín.) || [SP do usuário x (Nv. de {{PAGENAME}} ÷ 18)] + (1 ~ 100) | |||
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| {{rh}} | [[ATQ]] (máx.)|| [SP do usuário x (Nv. de {{PAGENAME}} ÷ 18)] | |||
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| {{rh}} | [[ATQM]] || {Nv. de {{PAGENAME}} × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} | |||
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| {{rh}} | [[Velocidade de ataque]] || {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de {{PAGENAME}} × 3)]} | |||
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| {{rh}} | [[DEF]] || {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} | |||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| {{rh}} | [[Esquiva]] || {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} | |||
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| {{rh}} | [[Precisão (Atributo)|Precisão]] || (Precisão do usuário + Nv. de base) | |||
|} | |} | ||
</small> | |||
{{Mago2}} | {{Mago2}} |
Edição atual tal como às 13h26min de 11 de fevereiro de 2025
![]() | |
![]() | |
Call Aqua | |
ID: | SO_SUMMON_AQUA (2458) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Desperta o espírito do oceano, Varuna, que concede bônus especiais para seu mestre.
Manter o elemental vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQM | DEFM | |||||
1 | +20 | +10 | 5 | ![]() |
600 segundos | 100 |
2 | +40 | +20 | 8 | ![]() |
900 segundos | 150 |
3 | +60 | +30 | 11 | ![]() |
1.200 segundos | 200 |
Habilidades da Varuna
Varuna nível 1 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Truque Aquático | Modo Passivo | |||
| ||||
Treliça de Água | Modo Defensivo | |||
Agulha de Gelo | Modo Ofensivo | |||
Varuna nível 2 | ||||
![]() | ||||
Geleira | Modo Passivo | |||
| ||||
Gotas de Água | Modo Defensivo | |||
Parafuso de Água | Modo Ofensivo | |||
Varuna nível 3 | ||||
![]() | ||||
Ar Congelante | Modo Passivo | |||
| ||||
Barreira de Água | Modo Defensivo | |||
Arma das Marés | Modo Ofensivo | |||
Notas
- Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez.
- Os elementais não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.
- Equipamentos relacionados:
- Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes atributos:
Atributo Fórmula HP [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de Invocar Varuna + 2) ÷ 3] SP (SP do usuário ÷ 4) ATQ (mín.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Varuna ÷ 18)] + (1 ~ 100) ATQ (máx.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Varuna ÷ 18)] ATQM {Nv. de Invocar Varuna × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} Velocidade de ataque {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de Invocar Varuna × 3)]} DEF {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Varuna )]} DEFM {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de Invocar Varuna )]} Esquiva {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Varuna )]} Precisão (Precisão do usuário + Nv. de base)