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Desperta o espírito das chamas, Agni, que concede bônus especiais para seu mestre. Manter o espírito vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos. | |||
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===Habilidades do Chandra=== | |||
{| class="wikitable" | |||
= | ! colspan=5 | Agni nível 1 | ||
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{| | | '''Pirotecnia''' | ||
! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} | |||
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* [[ATQ]] dos [[equipamentos]] +60. | |||
* Dano de [[Lanças de Fogo]] e [[Barreira de Fogo]] +10%. | |||
* Dura 300 segundos e drena 10 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
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| ''' Círculo de Fogo ''' | |||
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* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre: | |||
** Causa 25% de dano de propriedade [[fogo]] e empurra alvos que se aproximarem 4 células para trás. | |||
* Dura 60 segundos e consome 40 de [[SP]] do espírito. | |||
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| ''' Flecha de Fogo ''' | |||
! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | |||
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| colspan=2| | |||
* Causa 1.900% de dano mágico de propriedade [[fogo]] no alvo. | |||
* Consome 20 de [[SP]] do espírito. | |||
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! colspan=5 | Agni nível 2 | |||
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| '''Aquecimento''' | |||
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| | |colspan=2| | ||
* [[ATQ]] dos [[equipamentos]] +120. | |||
* + | * Dano de [[Passos de Salamandra]] <code>+(Nv. de classe ÷ 2)%</code> | ||
* | * Regeneração de [[Aquecer Terreno]] <code>+(Nv. de Aquecer Terreno × 1~3)%</code> | ||
* Efeitos na [[Onda Psíquica]]: | |||
** Dano +20% | |||
** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[fogo]]. | |||
** Custo de [[SP]] +50%. | |||
* Dura 300 segundos e drena 20 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
|- | |- | ||
| {{ | | ''' Capa de Fogo ''' | ||
| | ! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} | ||
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| | | colspan=2| | ||
* Resistência a propriedade [[fogo]] +100%. | |||
* Resistência a propriedade [[água]] -100%. | |||
* Dura 60 segundos, consome 60 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
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| ''' Bomba de Fogo ''' | |||
! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | |||
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| colspan=2| | |||
* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: | |||
** Causa 1.000% de dano mágico de propriedade [[fogo]] numa área 3x3 células ao redor do alvo. | |||
** Causa 1.500% de dano mágico de propriedade [[fogo]] no alvo. | |||
* Consome 40 de [[SP]] do espírito. | |||
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! colspan=4| Agni nível 3 | |||
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| | | rowspan=7| [[Arquivo:Agni3.png|link=|center|200px]] | ||
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|{{ | | ''' Calor do Trópico ''' | ||
| | ! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} | ||
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| colspan=2| | |||
* [[ATQ]] dos [[equipamentos]] +180. | |||
* Autoconjura [[Lanças de Fogo]] ao realizar ataques físicos: | |||
** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> | |||
** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> | |||
* Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de: | |||
** [[Encantar com Chama]]. | |||
** [[Vulcão]]. | |||
* Dura 300 segundos e drena 30 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
|- | |- | ||
| ''' Manto de Fogo ''' | |||
! | ! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre: | |||
* | ** Funciona como uma [[Barreira de Fogo]], empurrando oponentes que se aproximarem. | ||
* | * Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. | ||
|- | |- | ||
| {{ | | ''' Onda de Fogo ''' | ||
| | ! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: | |||
** Causa 1.500% de dano físico de propriedade [[fogo]] no alvo e em oponentes próximos da área de 5x5 células. | |||
** Causa 2.000% de dano mágico de propriedade [[fogo]] no alvo. | |||
* Consome 80 de [[SP]] do espírito. | |||
|} | |} | ||
==Notas == | ==Notas == | ||
* | * Apenas 1 espírito pode estar ativo por vez. | ||
* | * Os espíritos não funcionam como os [[homunculus]], não havendo necessidade de programar uma [[AI]] ou alimentá-los. | ||
* | * As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]]. | ||
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Edição das 16h42min de 12 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Desperta o espírito das chamas, Agni, que concede bônus especiais para seu mestre. Manter o espírito vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQ | Precisão | |||||
1 | +20 | +10 | 5 | ![]() |
600 segundos | 100 |
2 | +40 | +20 | 8 | ![]() |
900 segundos | 150 |
3 | +60 | +30 | 11 | ![]() |
1.200 segundos | 200 |
Habilidades do Chandra
Agni nível 1 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Pirotecnia | Modo Passivo | |||
| ||||
Círculo de Fogo | Modo Defensivo | |||
Flecha de Fogo | Modo Ofensivo | |||
Agni nível 2 | ||||
![]() | ||||
Aquecimento | Modo Passivo | |||
| ||||
Capa de Fogo | Modo Defensivo | |||
Bomba de Fogo | Modo Ofensivo | |||
Agni nível 3 | ||||
![]() | ||||
Calor do Trópico | Modo Passivo | |||
| ||||
Manto de Fogo | Modo Defensivo | |||
| ||||
Onda de Fogo | Modo Ofensivo | |||
Notas
- Apenas 1 espírito pode estar ativo por vez.
- Os espíritos não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.