Invocar Chandra: mudanças entre as edições
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{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| sID = 2460 | |||
| Sdbname = SO_SUMMON_TERA | |||
| ENname = Call Tera | |||
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Desperta o espírito da montanha, Chandra, que concede bônus especiais para seu mestre. | |||
Manter o elemental vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos. | |||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
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! | ! rowspan=2| Nv. | ||
! colspan=2| Bônus | |||
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|- | |- | ||
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| | | +5 || +25 || 5 || {{item List|id=993 |item=Vidas Verdejantes|num=3|simple=yes}} || 600 segundos || 100 | ||
|- | |- | ||
!2 | !2 | ||
| | | +10 || +50 || 8 || {{item List|id=993 |item=Vidas Verdejantes|num=6|simple=yes}} || 900 segundos ||150 | ||
|- | |- | ||
!3 | !3 | ||
| | | +15 || +75 || 11 || {{item List|id=997 |item=Natureza Grandiosa|num=1|simple=yes}}|| 1.200 segundos || 200 | ||
|} | |} | ||
===Habilidades do Chandra=== | |||
{| class="wikitable" | |||
== | ! colspan=5 | Chandra nível 1 | ||
|- | |||
| rowspan=7| [[Arquivo:Chandra1.png|link=|center|200px]] | |||
|- | |||
{| | | '''Geologia''' | ||
! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
* [[HP]] máximo +5% | |||
* Chances de sucesso de [[Petrificar]] +10%. | |||
* Dano de [[Coluna de Pedra]] e [[Fúria da Terra]] +10%. | |||
* Dura 300 segundos e drena 10 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
|- | |||
| ''' Pele de Pedra''' | |||
! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
* [[HP]] +2.000. | |||
* [[DEF]] +100%. | |||
* Dura 60 segundos e consome 40 de [[SP]] do espírito. | |||
|- | |||
| ''' Martelo de Pedra''' | |||
! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | |||
|- | |- | ||
| colspan=2| | |||
* Causa 700% de dano físico de propriedade [[terra]] com chances de infligir [[atordoamento]] no alvo. | |||
* Consome 20 de [[SP]] do espírito. | |||
|- | |- | ||
! colspan=5 | Chandra nível 2 | |||
|- | |- | ||
| rowspan=7| [[Arquivo:Chandra2.png|link=|center|200px]] | |||
| | |||
|- | |- | ||
| ''' Solo Amaldiçoado''' | |||
! | ! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} | ||
|- | |- | ||
| | |colspan=2| | ||
* [[HP]] máximo +10% | |||
* + | * Dano de [[Maldição de Jormungand]] <code>+(Nv. de classe)%</code> | ||
* | * Dano de [[Castigo de Nerthus]] e [[Implosão Tóxica]] <code>+(Nv. de classe × 5)%</code> | ||
* + | * Efeitos na [[Onda Psíquica]]: | ||
** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[terra]]. | |||
** Custo de [[SP]] +50%. | |||
* Dura 300 segundos e drena 20 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
|- | |- | ||
| {{ | | ''' Escudo de Pedra''' | ||
| | ! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
* Resistência a propriedade [[terra]] +100%. | |||
* Resistência a propriedade [[fogo]] -100%. | |||
* Dura 60 segundos, consome 60 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
|- | |- | ||
! | | '''Triturador''' | ||
! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | |||
|- | |- | ||
| colspan=2| | |||
* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: | |||
** Causa 1.200% de dano físico de propriedade [[terra]], com chances de reduzir a [[DEF]] do alvo. | |||
** Causa 1.200% de dano mágico de propriedade [[terra]], com chances de reduzir a [[velocidade de movimento]] do alvo. | |||
* Consome 40 de [[SP]] do espírito. | |||
|- | |- | ||
! colspan=4| Chandra nível 3 | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan=7| [[Arquivo:Chandra3.png|link=|center|200px]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
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|{{ | | '''Tremores''' | ||
| | ! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} | ||
|- | |- | ||
| colspan=2| | |||
* [[HP]] máximo +15% | |||
* Autoconjura [[Coluna de Pedra]] ao realizar ataques físicos corpo a corpo: | |||
** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> | |||
** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> | |||
* Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de: | |||
** [[Encantar com Terremoto]]. | |||
* Dura 300 segundos e drena 30 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. | |||
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| ''' Poder de Gaia''' | |||
! | ! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: | |||
* | ** [[HP]] máximo +20%. | ||
* | ** [[DEF]] +100. | ||
* | ** Imunidade a [[petrificação]] e [[sangramento]]. | ||
** [[Velocidade de movimento]] -25%. | |||
* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. | |||
|- | |- | ||
| {{ | | ''' Chuva de Pedras''' | ||
| | ! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: | |||
** Causa 300% de dano físico de propriedade [[terra]] no alvo. | |||
** Causa 900% de dano físico de propriedade [[terra]], com chances de infligir [[atordoamento]] no alvo. | |||
* Consome 80 de [[SP]] do espírito. | |||
|} | |} | ||
==Notas == | ==Notas == | ||
* Os | * Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez. | ||
* | * Os elementais não funcionam como os [[homunculus]], não havendo necessidade de programar uma [[AI]] ou alimentá-los. | ||
* | * As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]]. | ||
* Equipamentos relacionados: | |||
** {{item|id=28943 Grimório Proibido}} | |||
** {{item|id=450242 Possessão Elemental}} | |||
{{ | * Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes [[atributos]]: | ||
<small> | |||
::{|class=wikitable | |||
|- | |||
! Atributo || Fórmula | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[HP]] || [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de {{PAGENAME}} + 2) ÷ 3] | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[SP]] || (SP do usuário ÷ 4) | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[ATQ]] (mín.) || [SP do usuário x (Nv. de {{PAGENAME}} ÷ 18)] + (1 ~ 100) | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[ATQ]] (máx.)|| [SP do usuário x (Nv. de {{PAGENAME}} ÷ 18)] | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[ATQM]] || {Nv. de {{PAGENAME}} × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Velocidade de ataque]] || {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de {{PAGENAME}} × 3)]} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[DEF]] || {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[DEFM]] || {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Esquiva]] || {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} | |||
|- | |||
| {{rh}} | [[Precisão (Atributo)|Precisão]] || (Precisão do usuário + Nv. de base) | |||
|} | |||
</small> | |||
{{ | {{mago2}} |
Edição atual tal como às 13h25min de 11 de fevereiro de 2025
![]() | |
![]() | |
Call Tera | |
ID: | SO_SUMMON_TERA (2460) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Desperta o espírito da montanha, Chandra, que concede bônus especiais para seu mestre.
Manter o elemental vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQ | DEF | |||||
1 | +5 | +25 | 5 | ![]() |
600 segundos | 100 |
2 | +10 | +50 | 8 | ![]() |
900 segundos | 150 |
3 | +15 | +75 | 11 | ![]() |
1.200 segundos | 200 |
Habilidades do Chandra
Chandra nível 1 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Geologia | Modo Passivo | |||
| ||||
Pele de Pedra | Modo Defensivo | |||
Martelo de Pedra | Modo Ofensivo | |||
| ||||
Chandra nível 2 | ||||
![]() | ||||
Solo Amaldiçoado | Modo Passivo | |||
| ||||
Escudo de Pedra | Modo Defensivo | |||
Triturador | Modo Ofensivo | |||
| ||||
Chandra nível 3 | ||||
![]() | ||||
Tremores | Modo Passivo | |||
| ||||
Poder de Gaia | Modo Defensivo | |||
| ||||
Chuva de Pedras | Modo Ofensivo | |||
|
Notas
- Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez.
- Os elementais não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.
- Equipamentos relacionados:
- Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes atributos:
Atributo Fórmula HP [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de Invocar Chandra + 2) ÷ 3] SP (SP do usuário ÷ 4) ATQ (mín.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Chandra ÷ 18)] + (1 ~ 100) ATQ (máx.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Chandra ÷ 18)] ATQM {Nv. de Invocar Chandra × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} Velocidade de ataque {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de Invocar Chandra × 3)]} DEF {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]} DEFM {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]} Esquiva {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]} Precisão (Precisão do usuário + Nv. de base)