Domínio Elemental: mudanças entre as edições
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==Notas == | |||
* Os efeitos dos Espíritos Elementais invocados não acumulam com seus níveis anteriores. | |||
* Não é possível invocar mais de um Espirito Elemental por vez, assim o ultimo sempre substituirá o anterior. | |||
* Cada nível das habilidades de invocação criam um Espirito Elemental único, variando com o nível utilizado, e são tratados como espíritos diferentes. | |||
* Diferente dos [[Homunculus|Homunculos]] não há janela mostrando seus atributos, também não há como controlar o Espirito Elemental de forma precisa. | |||
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Edição das 17h08min de 21 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 4 |
SP: | 10 |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Recarga: | 5 segundos |
Pré-requisitos | |
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Ordena que o elemental mude do Modo Passivo (Efeito), para Defensivo (Defesa) ou Ofensivo (Ataque).
Para mudar para Modo de Espera, dê a mesma ordem mais uma vez. No Modo de Espera, os elementais recuperam 2% de HP e SP a cada 3 segundos.
Nível | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
Modo | Passivo | Defensivo | Ofensivo | Espera |
Habilidades de Agni | ||||
Nv. 1 | Pirotecnia | Círculo de Fogo | Flecha de Fogo | |
Nv. 2 | Aquecimento | Capa de Fogo | Bomba de Fogo | |
Nv. 3 | Calor do Trópico | Manto de Fogo | Onda de Fogo | |
Habilidades de Varuna | ||||
Nv. 1 | Truque Aquático | Treliça de Água | Agulha de Gelo | |
Nv. 2 | Geleira | Gotas de Água | Parafuso de Água | |
Nv. 3 | Ar Congelante | Barreira de Água | Arma das Marés | |
Habilidades de Vayu | ||||
Nv. 1 | Estática | Passos do Vento | Vento Cortante | |
Nv. 2 | Rajada de Vento | Cortina de Vento | Ira dos Furacões | |
Nv. 3 | Tempestade de Vento | Zéfiro | Lança-Ciclone | |
Habilidades de Chandra | ||||
Nv. 1 | Geologia | Pele de Pedra | Martelo de Pedra | |
Nv. 2 | Solo Amaldiçoado | Escudo de Pedra | Triturador | |
Nv. 3 | Tremores | Poder de Gaia | Chuva de Pedras |
Notas
- Os efeitos dos Espíritos Elementais invocados não acumulam com seus níveis anteriores.
- Não é possível invocar mais de um Espirito Elemental por vez, assim o ultimo sempre substituirá o anterior.
- Cada nível das habilidades de invocação criam um Espirito Elemental único, variando com o nível utilizado, e são tratados como espíritos diferentes.
- Diferente dos Homunculos não há janela mostrando seus atributos, também não há como controlar o Espirito Elemental de forma precisa.