Mercenários: mudanças entre as edições

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===Árvore de habilidades===
===Árvore de habilidades===

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== Construção do Personagem ==
== Construção do Personagem ==
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=== Velocidade de ataque ===
=== Velocidade de ataque ===
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Edição atual tal como às 09h35min de 29 de julho de 2024

Mercenáriospartyicn.png Mercenários
Arte Mercenários.png
Sprite
Mercenáriossprite.png
Classe 2-1
Anterior Gatunos
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Machados Katares
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +10 +2 +4 +8 +0

Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos.

Podendo empunhar tanto katares, que favorecem os ataques críticos e ignoram a defesa, como adagas, que se valem do ataque duplo (e também machados e espadas de uma mão), são capazes de causar um dano incomparável em poucos golpes.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Algozes ou evoluírem para Sicários.


Habilidades

  
Perícia com Katar.png Perícia com Katar
  
Furtividade.png Furtividade
  
Faca Envenenada.png Faca Envenenada
  
Perícia com Mão Esquerda.png Perícia com Mão Esquerda
  
Envenenar Arma.png Envenenar Arma
  
Lâminas Aceleradas.png Lâminas Aceleradas
  
Perícia com Mão Direita.png Perícia com Mão Direita
  
Refletir Veneno.png Refletir Veneno
  
Lâminas Destruidoras.png Lâminas Destruidoras
  
Névoa Tóxica.png Névoa Tóxica
  
Tocaia.png Tocaia
  
Explosão Tóxica.png Explosão Tóxica

Árvore de habilidades

Perícia com Mão DireitaPerícia com Mão EsquerdaPerícia com KatarLâminas DestruidorasTocaiaFurtividadeEnvenenar ArmaRefletir VenenoExplosão TóxicaNévoa TóxicaSkilltreeMercenários.png

Construção do Personagem

Mercenários podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Duelistas

Também conhecidos como Dual Dagger.

Tiram proveito do uso de uma adaga em cada mão.

Atributo Qtd. Observações
FOR 70 a 90
AGI 70 a 90
VIT 1 a 50
INT 1 a 30
DES 50 a 70
SOR 30 a 40
Habilidades principais
Perícia com Mão Esquerda.png Perícia com Mão Esquerda

Perícia com Mão Direita.png Perícia com Mão Direita
Envenenar Arma.png Envenenar Arma

Críticos

São especialistas em causar danos críticos, focados no ataque corpo a corpo com Katar.

Atributo Qtd. Observações
FOR 60 a 70
AGI 70 a 90
VIT 1 a 50
INT 1 a 30
DES 20 a 40
SOR 70 a 90
Habilidades principais
Perícia com Katar.png Perícia com Katar

Lâminas Destruidoras.png Lâminas Destruidoras
Tocaia.png Tocaia

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -6
13035.png Adaga -2
13034.png Adaga Esquerda -10
1101.png Espada -10 [1]
1303.png Machado -11 [2]
1261.png Katar -2
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não
  1. Espada na esquerda dá -12
  2. Machado na esquerda dá -12