Justiceiros: mudanças entre as edições
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| jobType= Expandida |
| jobType= Expandida |
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| jobBase= Aprendizes |
| jobBase= Aprendizes |
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| paleta = Estilista#Justiceiros_e_evolu.C3.A7.C3.B5es |
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| palet = http://browiki.org/w/images/4/4c/Justiceiros.png |
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| jobchange = yes |
| jobchange = yes |
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|descrição= Os Justiceiros são os heróis do velho oeste que ganharam esta reputação por serem muito talentosos com armas de fogo. Esta é a classe mais diferente de toda a história de [[Ragnarök Online]]. |
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Os Justiceiros são os únicos que podem usar revólveres, espingardas e rifles. Ao todo são cinco classes de armas de fogo, cada uma com sua característica própria. Os ataques são sempre à distância. |
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Você é rápido no gatilho? Então prepare suas balas! |
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|for=4 |
|for=4 |
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|agi=1 |
|agi=1 |
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|des=9 |
|des=9 |
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|sor=7 |
|sor=7 |
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| pistola = s |
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| alternativa =nao |
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}} |
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Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo. |
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Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria. |
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== Construção do Personagem == |
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Ao atingirem o [[nível de base]] 99 e classe 50, podem evoluir para [[Insurgentes]]. |
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===Pistoleiro=== |
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*[[FOR]]: 1 ~ 10 |
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*[[AGI]]: 90+ |
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*[[VIT]]: 1 ~ 40 |
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*[[INT]]: 1 |
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*[[DES]]: 90+ |
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*[[SOR]]: 1 |
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== Habilidades == |
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Atualmente é a mais comum dentre os Justiceiros, apesar de ter o dano por tiro limitado devido ao baixo ataque dos revólveres tem o maior dano por segundo graças às habilidades [[Rajada Certeira]] e [[Desperado]], também é a detentora da maior [[Velocidade de Ataque]] dos Justiceiros. |
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Costumam ter valores baixos de [[HP]] e sua principal defesa é a [[Esquiva]]. |
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Podem utilizar um Chapéu de Jiboia para aumentar ainda mais as chances de disparos duplos. No geral, é uma build com baixos custos de manutenção. Metralhadoras Gatling podem ser utilizadas por diversão, mas não são tão eficientes como os Revólveres. |
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{| class="wikitable" |
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| {{ |
| {{ativa}} || {{skill|n=Cara ou Coroa}} |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Rajada Certeira}} |
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|} |
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===Guerrilheiro=== |
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*[[FOR]]: 1 ~ 20 |
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*[[AGI]]: 1 |
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*[[VIT]]: 70 ~ 90 |
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*[[INT]]: 40 ~ 60 |
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*[[DES]]: 90+ |
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*[[SOR]]: 1 |
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Os guerrilheiros são usuários de espingardas e pistolas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais [[Ataque Total]] é a principal fonte de dano. É uma build muito complicada de se upar devido a falta de agilidade, porém tem resultados satisfatórios em [[PvP]]. |
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{| class="wikitable" |
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| {{ |
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Atirar Moedas}} |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Desperado}} |
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|} |
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===Granadeiro=== |
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*[[FOR]]: 1 ~ 10 |
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*[[AGI]]: 70 ~ 80 |
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*[[VIT]]: 70 ~ 80 |
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*[[INT]]: 20 ~40 |
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*[[DES]]: 90+ |
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*[[SOR]]: 1 |
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Granadeiros são voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago, por isso a variação de agilidade na Build que pode ser em grandes valores para diminuir o tempo de recarga da habilidade [[Cara ou Coroa]] ou em baixas quantias caso o personagem seja focado em habilidades, dando assim maior espaço para vitalidade. |
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Um diferencial dos granadeiros deve-se pela habilidade [[Mina do Justiceiro]], similar às armadilhas dos caçadores, porém, como a maioria das habilidades dos Justiceiros, não tem um grande dano. |
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{| class="wikitable" |
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|- |
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| {{ |
| {{suporte}} || {{skill|n=Bala Mágica}} |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Ataque Gatling}} |
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|} |
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|- |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Tiro Bombinha}} |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Rastrear o Alvo}} |
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===Fuzileiro=== |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Ataque Triplo}} |
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*[[FOR]]: 1 |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Desarmar}} |
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*[[AGI]]: 80 ~ 90 |
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*[[VIT]]: 20 ~ 40 |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Ataque Certeiro}} |
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*[[INT]]: 1 |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Ferir Alvo}} |
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*[[DES]]: 70 ~ 80 |
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*[[SOR]]: 10 ~ 40 |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Aumentar Precisão}} |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Controle de Multidão}} |
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|- |
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Os fuzileiros são conhecidos por utilizarem rifles e terem uma alta taxa de crítico. A arma mais utilizada é o Rifle Calibre 12, que dá 50 de crítico e tem 2 [[slots]], geralmente preenchidos por duas Droseras (crítico +15), alcançando a quantia de 80 de crítico apenas com a arma, eliminando assim, a necessidade de [[SOR]] na build. |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Resistência Final}} |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Ataque Total}} |
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Há a possibilidade de se usar uma carta Papel (+20% de dano [[Crítico]]) junto com uma Drosera, conseguindo danos mais altos, mas perdendo 15 na chance de [[Crítico]] (ao usar essa combinação, deve-se tirar um pouco da [[DES]] e colocar [[SOR]] para compensar, 45 é o valor recomendado) |
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|- |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Pânico do Justiceiro}} |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Disparo Espalhado}} |
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{| class="wikitable" |
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|- |
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| {{passiva}} || {{skill|n=Reação em Cadeia}} |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Mina do Justiceiro}} |
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|- |
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| {{passiva}} || {{skill|n=Ataque Concentrado}} |
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| {{passiva}} || {{skill|n=Olhos de Serpente}} |
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|- |
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| {{skill|n=Aumentar Precisão}} {{skill|n=Rastrear Alvo}} {{skill|n=Atirar Moedas}} |
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|} |
|} |
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===Árvore de habilidades=== |
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[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]] |
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== Construção do Personagem == |
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{{Build2}} |
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===Pistoleiros=== |
|||
Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe. |
|||
# Vantagens |
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== Armas de Fogo == |
|||
## Chance de ataque duplo com [[Reação em Cadeia]]. |
|||
## Atingem altos valores de [[velocidade de ataque]]. |
|||
## É possível usar [[Desperado]], a melhor habilidade da classe. |
|||
# Desvantagens |
|||
## Pistolas possuem poder de ataque baixo. |
|||
## A maioria das pistolas reduzem a [[precisão]]. |
|||
## [[Desperado]] tem um grande consumo de [[SP]]. |
|||
## As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo. |
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{{build |
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==== Pistolas ==== |
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| FOR = 1 - 10 |
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* Vantagens |
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| AGI = 90 |
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# Chance de ataque duplo com [[Reação em Cadeia]]. |
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| VIT = 1 - 40 |
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# Atingem altos valores de [[ASPD]]. |
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| INT = 1 |
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# A melhor habilidade da classe, [[Desperado]], só pode ser usado com esse tipo de arma. |
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| DES = 90 |
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# São leves, podendo carregar mais [[itens]] e [[Projétil|munições]] |
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| SOR = 1 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| VITobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = |
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{{skill|n=Rajada Certeira|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Desperado|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Reação em Cadeia|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Olhos de Serpente|simple=yes}}<br> |
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}} |
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===Guerrilheiros=== |
|||
São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais [[Ataque Total]] é a principal fonte de dano. |
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São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de [[AGI]], porém têm resultados satisfatórios no [[PvP]]. |
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* Desvantagens |
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# Poder de ataque baixo. |
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# A maioria delas reduz a [[precisão]]. |
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# Mesmo que [[Desperado]] seja sua melhor habilidade, ela tem um grande consumo de [[SP]]. |
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# Possui um alcance menor que o das outras armas. |
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# Vantagens |
|||
## Possuem bom poder de ataque. |
|||
## Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo. |
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# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos. |
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# Desvantagens |
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## As espingardas dão uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando seu personagem dependente de suas habilidades. |
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## Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]]. |
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{{build |
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==== Rifles ==== |
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| FOR = 1 - 20 |
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* Vantagens |
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| AGI = 1 |
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# Possui poder de ataque razoável e uma velocidade de ataque boa, seu dano é maior que as [[Pistola]]s, mas a velocidade é inferior. |
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| VIT = 70 - 90 |
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# Bônus na taxa de [[crítico]]. |
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| INT = 40 - 60 |
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# Habilidades versáteis. |
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| DES = 90 |
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| SOR = 1 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| VITobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = |
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{{skill|n=Ataque Total|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Ataque Concentrado|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Controle de Multidão|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Disparo Espalhado|simple=yes}}<br> |
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}} |
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===Granadeiros=== |
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Voltados para o alto dano de ataques básicos com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago. |
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# Vantagens |
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* Desvantagens |
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## As lança-granadas causam [[efeitos negativos]] dependendo da munição. |
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# Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa velocidade de ataque, o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a [[Pistola]] ou a [[Espingarda]] em funções específicas. |
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## Conseguem causar grandes danos com a [[Mina do Justiceiro]]. |
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# A maioria das habilidades possuem tempo de [[conjuração]]. |
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# Desvantagens |
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## [[Velocidade de ataque]] monstruosamente baixa, deixando a [[classe]] muito difícil em várias modalidades. |
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{{build |
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| FOR = 1 - 10 |
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| AGI = 70 - 80 |
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| VIT = 70 - 80 |
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| INT = 20 - 40 |
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| DES = 90 |
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| SOR = 1 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| VITobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = |
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{{skill|n=Disparo Espalhado|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Mina do Justiceiro|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}}<br> |
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}} |
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===Fuzileiros=== |
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São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar [[SOR]], usando apenas o [[CRIT]] dado pelos rifles. |
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* Vantagens |
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# Possui maior poder de ataque de todas as armas de fogo. |
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# A única arma de fogo que possui munições elementais (Esferas). |
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# Causam [[efeitos negativos]] dependendo da munição |
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# Ela é a única arma que utiliza [[Mina do Justiceiro]]. |
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# Vantagens |
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## Possui poder de ataque razoável e uma [[velocidade de ataque]] boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior. |
|||
## Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles. |
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# Desvantagens |
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## Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa [[velocidade de ataque]], o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas. |
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## A maioria das habilidades possuem tempo de [[conjuração]]. |
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{{build |
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* Desvantagens |
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| FOR = 1 |
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# [[ASPD]] monstruosamente baixa, sendo bem difícil de usá-la em várias modalidades do jogo. |
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| AGI = 80 - 90 |
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# São armas pesadas e as Esferas elementais precisam ser fabricadas, pois não são vendidas em [[NPC]]'s. |
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| VIT = 20 - 40 |
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# A habilidade [[Mina do Justiceiro]] deixa muito a desejar, seja pelo dano ou por sua duração mínima. |
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| INT = 1 |
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| DES = 70 - 80 |
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| SOR = 10 - 40 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| VITobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = |
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{{skill|n=Ferir Alvo|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Rastrear o Alvo|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Tiro Bombinha|simple=yes}}<br> |
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}} |
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=== Metralheiros === |
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Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha. |
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São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo. |
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==== Espingardas ==== |
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* Vantagens |
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# Possui bom poder de ataque; |
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# Algumas espingardas possuem "efeito colateral", fazendo com ataques normais atinjam oponentes próximos ao seu alvo. |
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# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos. |
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# Vantagens |
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## A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade [[Ataque Gatling]]. |
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## Pode igualar valores altos de [[velocidade de ataque]]. |
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# Desvantagens |
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## O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]]. |
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{{build |
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* Desvantagens |
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| FOR = 1 - 10 |
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# É uma arma com uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando você dependente de suas habilidades. |
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| AGI = 90 |
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# Sua melhor habilidade, o [[Ataque Total]] tem um custo alto de [[SP]], consome 10 balas e ainda tem uma chance de causar [[cegueira]] no usuário. |
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| VIT = 1 - 40 |
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# Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]]. |
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| INT = 1 |
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| DES = 90 |
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| SOR = 1 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| VITobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = |
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{{skill|n=Ataque Gatling|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Olhos de Serpente|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Ataque Concentrado|simple=yes}}<br> |
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{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}}<br> |
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}} |
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=== Velocidade de ataque === |
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{{VDA |
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* Vantagens |
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| Sem arma = 146 |
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# É a única arma que pode usar a habilidade [[Ataque Gatling]]. |
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| Escudo = -6 |
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# Ela pode igualar valores altos de [[velocidade de ataque]] com as pistolas. |
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| Pistola = +5 |
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| Rifle = -5 |
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| Espingarda = -40 |
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* Desvantagens |
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| Metralhadora = 0 |
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# O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]]. |
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| LançaG = -50 |
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# Ela costuma ser bastante pesada, isso acaba limitando seu espaço no inventário. |
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| PCon = Sim |
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| PDes = Sim |
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| Pfs = Sim |
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== Habilidades == |
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}} |
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{| class="wikitable" |
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{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}} |
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{{skill|n=Atirar Moedas|simple=yes}} |
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{{skill|n=Bala Mágica|simple=yes}} |
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{{skill|n=Tiro Bombinha|simple=yes}} |
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{{skill|n=Ataque Triplo|simple=yes}} |
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{{skill|n=Ataque Certeiro|simple=yes}} |
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{{skill|n=Aumentar Precisão|simple=yes}} |
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{{skill|n=Olhos de Serpente|simple=yes}} |
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{{skill|n=Ataque Concentrado|simple=yes}} |
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{{skill|n=Resistência Final|simple=yes}} |
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{{skill|n=Pânico do Justiceiro|simple=yes}} |
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{{skill|n=Reação em Cadeia|simple=yes}} |
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{{skill|n=Rajada Certeira|simple=yes}} |
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{{skill|n=Desperado|simple=yes}} |
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{{skill|n=Ataque Gatling|simple=yes}} |
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{{skill|n=Rastrear Alvo|simple=yes}} |
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{{skill|n=Desarmar|simple=yes}} |
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{{skill|n=Ferir Alvo|simple=yes}} |
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{{skill|n=Controle de Multidão|simple=yes}} |
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{{skill|n=Ataque Total|simple=yes}} |
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{{skill|n=Disparo Espalhado|simple=yes}} |
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{{skill|n=Mina do Justiceiro|simple=yes}} |
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|} |
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{{Justiceiro}} |
{{Justiceiro}} |
Edição atual tal como às 14h51min de 28 de setembro de 2024
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | Expandida | ||||||||||||
Anterior | Aprendizes | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.
Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.
Ao atingirem o nível de base 99 e classe 50, podem evoluir para Insurgentes.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Justiceiros podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Pistoleiros
Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.
- Vantagens
- Chance de ataque duplo com Reação em Cadeia.
- Atingem altos valores de velocidade de ataque.
- É possível usar Desperado, a melhor habilidade da classe.
- Desvantagens
|
|
Guerrilheiros
São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais Ataque Total é a principal fonte de dano.
São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de AGI, porém têm resultados satisfatórios no PvP.
- Vantagens
- Possuem bom poder de ataque.
- Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
- O Ataque Total causa altos estragos nos inimigos.
- Desvantagens
- As espingardas dão uma baixa velocidade de ataque, deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
- Todas as suas habilidades possuem tempo de conjuração.
|
|
Granadeiros
Voltados para o alto dano de ataques básicos com Lança-Granadas, geralmente usam Ataque Triplo para causar muito mais estrago.
- Vantagens
- As lança-granadas causam efeitos negativos dependendo da munição.
- Conseguem causar grandes danos com a Mina do Justiceiro.
- Desvantagens
- Velocidade de ataque monstruosamente baixa, deixando a classe muito difícil em várias modalidades.
|
|
Fuzileiros
São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar SOR, usando apenas o CRIT dado pelos rifles.
- Vantagens
- Possui poder de ataque razoável e uma velocidade de ataque boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
- Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
- Desvantagens
- Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa velocidade de ataque, o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
- A maioria das habilidades possuem tempo de conjuração.
|
|
Metralheiros
Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha.
São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.
- Vantagens
- A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade Ataque Gatling.
- Pode igualar valores altos de velocidade de ataque.
- Desvantagens
- O bom rendimento só é melhorado se usar Ataque Gatling, deixando você dependente de seu SP.
|
|
Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
|
|
Rápidos no Gatilho | |||
---|---|---|---|
|
Ataque Certeiro · Ataque Concentrado · Ataque Gatling · Ataque Total · Ataque Triplo · Atirar Moedas · Aumentar Precisão · Bala Mágica · Cara ou Coroa · Controle de Multidão · Desarmar · Desperado · Disparo Espalhado · Ferir Alvo · Mina do Justiceiro · Olhos de Serpente · Pânico do Justiceiro · Rajada Certeira · Rastrear o Alvo · Reação em Cadeia · Resistência Final · Tiro Bombinha | ||
|
Armadilha Aderente · Arremessar Granada · Calibre Letal · Descarregar Tambor · Disparo Labareda · Espiral Perfurante · Execução · Explosão Antimatéria · Expurgar · Farta Fortuna · Furor · Ignição · Lançar Míssil · Marcar em Brasa · Proteção de Platina · Rajada Estilhaçante · Reação Ilimitada · Salto Etéreo · Saque Rápido · Tiro Neutralizante | ||
Quests | Mudança de Classe: Justiceiros · Criação de Armas de Fogo · Mudança de Classe: Insurgentes |
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |