Arquimagos
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Classe | 2-1 Trans | ||||||||||||
Anterior | Mago T. | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Dominam como ninguém a arte de converter as forças da natureza em armas de destruição.
Esta característica peculiar transforma os Arquimagos em guerreiros de poder imensurável.
Em sua nova vida, ganham feitiços que necessitam de maior uso estratégico, garantindo a autossuficiência do Arquimago se usadas corretamente em batalha.
Dominam a arte de contra-atacar magias que, no passado, atrapalhavam seus poderes em área.
Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para Arcanos.
Mudança de Classe
Sua jornada para virar uma transclasse começa com seu personagem renascido estando no nível de classe 40 ou acima.
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1. Dirija-se a Metheus Sylphe |
2. Continue lendo o Livro de Ymir |
3. Converse com o NPC da sua classe. |
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Arquimagos TE
Arquimagos específicos para lutar na Guerra do Emperium: Terceira Edição.
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |