Mestres: mudanças entre as edições
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Especializados em habilidades de combo, como o [[Combo Triplo]] e o [[Combo Quádruplo]]. | |||
Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam [[zenys]] comprando consumíveis de recuperação de [[HP]]. | |||
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==== Taoístas ==== | |||
Construção voltada para o uso de [[Impacto Psíquico]], [[Disparo de Esferas Espirituais]] e [[Punho Supremo de Asura]]. | |||
Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos. | |||
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==== Diamantes ==== | |||
Construção que usa a invulnerabilidade concedida por [[Corpo Fechado]] para dar suporte ao [[grupo]]. | |||
Utiliza equipamentos de [[autoconjuração]] para dano físico e mágico, evoluindo dessa forma. | |||
Não recomendada para iniciantes. | |||
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{{PAGENAME}} específicos para lutar na [[Guerra do Emperium]]: Terceira Edição. | {{PAGENAME}} específicos para lutar na [[Guerra do Emperium]]: Terceira Edição. | ||
{{build | |||
| FOR = 70 a 90 | |||
| AGI = 70 a 90 | |||
| VIT = 50 a 80 | |||
| INT = 20 a 50 | |||
| DES = 40 a 60 | |||
| SOR = 10 a 30 | |||
| FORobs = | |||
| AGIobs = | |||
| VITobs = | |||
| INTobs = | |||
| DESobs = | |||
| SORobs = | |||
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{{skill|n=Absorver Esferas Espirituais|simple=yes}} | |||
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=== Velocidade de ataque === | === Velocidade de ataque === |
Edição das 01h31min de 26 de outubro de 2020
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 2-2 Trans | ||||||||||||
Anterior | Noviço T. | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Ultrapassando as limitações do próprio corpo e alcançando o equilíbrio perfeito entre a mente e a alma, os Mestres já não cometem os mesmos erros de suas vidas passadas.
Com maestria e velocidade, conseguem agilizar na evocação de esferas espirituais e se profissionalizaram na arte da luta corporal.
Instigados a usar a palma da mão, os Mestres desejam saciar, não só o desejo de justiça, mas também, a tranquilidade da própria consciência.
Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para Shuras.
Mudança de Classe
Sua jornada para virar uma transclasse começa com seu personagem renascido estando no nível de classe 40 ou acima.
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1. Dirija-se a Metheus Sylphe |
2. Continue lendo o Livro de Ymir |
3. Converse com o NPC da sua classe. |
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Mestres podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Senseis
Especializados em habilidades de combo, como o Combo Triplo e o Combo Quádruplo.
Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam zenys comprando consumíveis de recuperação de HP.
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Taoístas
Construção voltada para o uso de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e Punho Supremo de Asura.
Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.
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Diamantes
Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para dar suporte ao grupo.
Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico, evoluindo dessa forma.
Não recomendada para iniciantes.
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Mestres TE
Mestres específicos para lutar na Guerra do Emperium: Terceira Edição.
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Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |