Justiceiros: mudanças entre as edições

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Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.
Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.


Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.  
Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.
 
Ao atingirem o [[nível de base]] 99 e classe 50, podem evoluir para [[Insurgentes]].


Os ataques são sempre a distância.


== Habilidades ==
== Habilidades ==
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===Árvore de habilidades===
===Árvore de habilidades===
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== Construção do Personagem ==
== Construção do Personagem ==
{{Build2}}
===Pistoleiros===
===Pistoleiros===
Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.
Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.
# Vantagens
## Chance de ataque duplo com [[Reação em Cadeia]].
## Atingem altos valores de [[velocidade de ataque]].
## É possível usar [[Desperado]], a melhor habilidade da classe.
# Desvantagens
## Pistolas possuem poder de ataque baixo.
## A maioria das pistolas reduzem a [[precisão]].
## [[Desperado]] tem um grande consumo de [[SP]].
## As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo.


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}}
# Vantagens
## Chance de ataque duplo com [[Reação em Cadeia]].
## Atingem altos valores de [[velocidade de ataque]].
## É possível usar [[Desperado]], a melhor habilidade da classe.
# Desvantagens
## Pistolas possuem poder de ataque baixo.
## A maioria das pistolas reduzem a [[precisão]].
## [[Desperado]] tem um grande consumo de [[SP]].
## As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo.


===Guerrilheiros===
===Guerrilheiros===
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São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de [[AGI]], porém têm resultados satisfatórios no [[PvP]].
São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de [[AGI]], porém têm resultados satisfatórios no [[PvP]].
# Vantagens
## Possuem bom poder de ataque.
## Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos.
# Desvantagens
## As espingardas dão uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
## Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]].


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}}


# Vantagens
===Granadeiros===
## Possuem bom poder de ataque.
Voltados para o alto dano de ataques básicos com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago.
## Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
 
# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos.
# Vantagens  
## As lança-granadas causam [[efeitos negativos]] dependendo da munição.
## Conseguem causar grandes danos com a [[Mina do Justiceiro]].
# Desvantagens
# Desvantagens
## As espingardas dão uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
## [[Velocidade de ataque]] monstruosamente baixa, deixando a [[classe]] muito difícil em várias modalidades.
## Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]].
===Granadeiros===
Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago.


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}}
# Vantagens
## As lança-granadas causam [[efeitos negativos]] dependendo da munição.
## Conseguem causar grandes danos com a [[Mina do Justiceiro]].
# Desvantagens
## [[Velocidade de ataque]] monstruosamente baixa, deixando a [[classe]] muito difícil em várias modalidades.


===Fuzileiros===
===Fuzileiros===
São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar [[SOR]], usando apenas o [[CRIT]] dado pelos rifles.
São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar [[SOR]], usando apenas o [[CRIT]] dado pelos rifles.
# Vantagens
## Possui poder de ataque razoável e uma [[velocidade de ataque]] boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
## Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
# Desvantagens
## Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa [[velocidade de ataque]], o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
## A maioria das habilidades possuem tempo de [[conjuração]].


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}}
# Vantagens
## Possui poder de ataque razoável e uma [[velocidade de ataque]] boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
## Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
# Desvantagens
## Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa [[velocidade de ataque]], o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
## A maioria das habilidades possuem tempo de [[conjuração]].


=== Metralheiros ===
=== Metralheiros ===
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São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.
São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.
# Vantagens
## A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade [[Ataque Gatling]].
## Pode igualar valores altos de [[velocidade de ataque]].
# Desvantagens
## O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]].


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}}
}}


# Vantagens
=== Velocidade de ataque ===
## A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade [[Ataque Gatling]].
{{VDA
## Pode igualar valores altos de [[velocidade de ataque]].
| Sem arma = 146
# Desvantagens
| Escudo = -6
## O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]].
| Pistola = +5
 
| Rifle = -5
=== Equipamentos ===
| Espingarda = -40
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber [[Encantamentos|pedras de encanto]] estão marcados na cor <span style="color:green">'''verde'''</span>.
| Metralhadora = 0
 
| LançaG = -50
{| class="wikitable"
| PCon = Sim
! colspan=4 | Equipamentos
| PDes = Sim
|-
| Pfs = Sim
! Cabeça !! Cartas
}}
|-valign=top
|
*{{item|id=19019  Coroa da Rainha de Copas|simple=yes}}
*{{item|id=5584  Chifres Majestosos Malignos |simple=yes}}
*{{item|id=5585  Tiara de Runas |simple=yes}}
*{{item|id=5388  Chapéu de Jibóia|simple=yes}}
*{{item|id=5531  Chapéu de Bebê Dragão |simple=yes}}
*{{item|id=18856  Chapéu de Tigre Branco|simple=yes}}
*{{item|id=18756  Chapéu de Shiba Inu|simple=yes}}
*{{item|id=18630  Boneca de Alicel |simple=yes}}
*{{item|id=5360  Orelhas Felinas|simple=yes}}
*{{item|id=18541  Chapéu de Caçador|simple=yes}}
*{{item|id=19296  Chapéu Chique com Pena|simple=yes}}
*{{item|id=5518  Chifres Místicos de Bafomé|simple=yes}}
*{{item|id=18885  Jejecap|simple=yes}}
*{{item|id=18550  Bênção de Asgard|simple=yes}}
*{{item|id=5325  Olhos Biônicos|simple=yes}}
*{{item|id=18603  Máscara Esquisita|simple=yes}}
*{{item|id=5361  Máscara de Fugitivo|simple=yes}}
*{{item|id=19145  Assobio|simple=yes}}
*{{item|id=18858  Balão de Angeling Natalino|simple=yes}}
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|
*{{item|id=4112  Marduk|simple=yes}}
*{{item|id=4411  Vanberk|simple=yes}}
*{{item|id=4461  Phylla|simple=yes}}
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*{{item|id=4366  Kathryne Keyron|simple=yes}}
|-
! Armadura !! Cartas
|-valign=top
|
*{{item|id=19048  Traje de Luta Jogos Vorags|simple=yes}}
*{{item|id=15272  Armadura da Khalitzburg|simple=yes}}
*{{item|id=15240  Armadura do Dragão Vermelho|simple=yes}}
*{{item|id=15206  Armadura Tatenashi|simple=yes}}
*{{item|id=15041  Couraça de Boitatá|simple=yes}}
*{{item|id=15047  Túnica de Cerco|simple=yes}}
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|
*{{item|id=4031  PecoPeco|simple=yes}}
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! Capa !! Cartas
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|
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*{{item|id=2586  Manteau de Cerco|simple=yes}}
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*{{item|id=2589  <span style="color:green">Asa de Arcanjo Caído</span>|simple=yes}}
|
*{{item|id=4133  Raydric|simple=yes}}
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*{{item|id=4174  Deviling|simple=yes}}
|-
! Calçado !! Cartas
|-valign=top
|
*{{item|id=2474  Sandálias de Iemanjá|simple=yes}}
*{{item|id=22101  Botas do ArchAngeling|simple=yes}} com {{item|id=29152  Gema de Escorpião|simple=yes}}
*{{item|id=2484  Botas de Cerco|simple=yes}}
*{{item|id=2408 Grilhões|simple=yes}}
|
*{{item|id=4097  Matyr|simple=yes}}
*{{item|id=4130  Soldado Atirador|simple=yes}}
*{{item|id=4381  Ferus Verde|simple=yes}}
*{{item|id=4107  Verit|simple=yes}}
*{{item|id=4378  Acidus Dourado|simple=yes}}
*{{item|id=4396  Odium de Thanatos|simple=yes}}
*{{item|id=4123  Eddga|simple=yes}}
|-
! Acessório !! Cartas
|-valign=top
|
*{{item|id=2874  Chifre de Búfalo|simple=yes}}
*{{item|id=2910  Tatuagem Amuleto de Bakonawa|simple=yes}}
*{{item|id=2655 Bola de Ferro Ensanguentada|simple=yes}}
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*{{item|id=2855  Rabo de Gato Preto|simple=yes}}
*{{item|id=2936  Anel Revigorante|simple=yes}}
|
*{{item|id=4077  Fen|simple=yes}}
*{{item|id=4064  Zerom|simple=yes}}
*{{item|id=4027  Kukre|simple=yes}}
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*{{item|id=4237  Duque Coruja|simple=yes}}
*{{item|id=4252  Crocodilo|simple=yes}}
*{{item|id=4103  Horong|simple=yes}}
*{{item|id=4044  Fumacento|simple=yes}}
|}  


{{Justiceiro}}
{{Justiceiro}}
{{Classes}}
{{Classes}}

Edição atual tal como às 14h51min de 28 de setembro de 2024

Justiceirospartyicn.png Justiceiros
Arte Justiceiros.png
Sprite
Justiceirossprite.png
Classe Expandida
Anterior Aprendizes
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Pistolas, Rifles, Metralhadoras e Lança-Granadas
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +1 +1 +2 +9 +7

Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.

Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.

Ao atingirem o nível de base 99 e classe 50, podem evoluir para Insurgentes.


Habilidades

  
Cara ou Coroa.png Cara ou Coroa
  
Rajada Certeira.png Rajada Certeira
  
Atirar Moedas.png Atirar Moedas
  
Desperado.png Desperado
  
Bala Mágica.png Bala Mágica
  
Ataque Gatling.png Ataque Gatling
  
Tiro Bombinha.png Tiro Bombinha
  
Rastrear o Alvo.png Rastrear o Alvo
  
Ataque Triplo.png Ataque Triplo
  
Desarmar.png Desarmar
  
Ataque Certeiro.png Ataque Certeiro
  
Ferir Alvo.png Ferir Alvo
  
Aumentar Precisão.png Aumentar Precisão
  
Controle de Multidão.png Controle de Multidão
  
Resistência Final.png Resistência Final
  
Ataque Total.png Ataque Total
  
Pânico do Justiceiro.png Pânico do Justiceiro
  
Disparo Espalhado.png Disparo Espalhado
  
Reação em Cadeia.png Reação em Cadeia
  
Mina do Justiceiro.png Mina do Justiceiro
  
Ataque Concentrado.png Ataque Concentrado
  
Olhos de Serpente.png Olhos de Serpente

Árvore de habilidades

SkilltreeJusticeiros.png

Construção do Personagem

Justiceiros podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Pistoleiros

Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.

  1. Vantagens
    1. Chance de ataque duplo com Reação em Cadeia.
    2. Atingem altos valores de velocidade de ataque.
    3. É possível usar Desperado, a melhor habilidade da classe.
  2. Desvantagens
    1. Pistolas possuem poder de ataque baixo.
    2. A maioria das pistolas reduzem a precisão.
    3. Desperado tem um grande consumo de SP.
    4. As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 1 - 40
INT 1
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Rajada Certeira.png Rajada Certeira

Desperado.png Desperado
Reação em Cadeia.png Reação em Cadeia
Olhos de Serpente.png Olhos de Serpente

Guerrilheiros

São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais Ataque Total é a principal fonte de dano.

São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de AGI, porém têm resultados satisfatórios no PvP.

  1. Vantagens
    1. Possuem bom poder de ataque.
    2. Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
  2. O Ataque Total causa altos estragos nos inimigos.
  3. Desvantagens
    1. As espingardas dão uma baixa velocidade de ataque, deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
    2. Todas as suas habilidades possuem tempo de conjuração.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 20
AGI 1
VIT 70 - 90
INT 40 - 60
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Ataque Total.png Ataque Total

Ataque Concentrado.png Ataque Concentrado
Controle de Multidão.png Controle de Multidão
Disparo Espalhado.png Disparo Espalhado

Granadeiros

Voltados para o alto dano de ataques básicos com Lança-Granadas, geralmente usam Ataque Triplo para causar muito mais estrago.

  1. Vantagens
    1. As lança-granadas causam efeitos negativos dependendo da munição.
    2. Conseguem causar grandes danos com a Mina do Justiceiro.
  2. Desvantagens
    1. Velocidade de ataque monstruosamente baixa, deixando a classe muito difícil em várias modalidades.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 70 - 80
VIT 70 - 80
INT 20 - 40
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Disparo Espalhado.png Disparo Espalhado

Mina do Justiceiro.png Mina do Justiceiro
Cara ou Coroa.png Cara ou Coroa

Fuzileiros

São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar SOR, usando apenas o CRIT dado pelos rifles.

  1. Vantagens
    1. Possui poder de ataque razoável e uma velocidade de ataque boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
    2. Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
  2. Desvantagens
    1. Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa velocidade de ataque, o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
    2. A maioria das habilidades possuem tempo de conjuração.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 80 - 90
VIT 20 - 40
INT 1
DES 70 - 80
SOR 10 - 40
Habilidades principais
Ferir Alvo.png Ferir Alvo

Rastrear o Alvo.png Rastrear o Alvo
Cara ou Coroa.png Cara ou Coroa
Tiro Bombinha.png Tiro Bombinha

Metralheiros

Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha.

São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.

  1. Vantagens
    1. A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade Ataque Gatling.
    2. Pode igualar valores altos de velocidade de ataque.
  2. Desvantagens
    1. O bom rendimento só é melhorado se usar Ataque Gatling, deixando você dependente de seu SP.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 1 - 40
INT 1
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Ataque Gatling.png Ataque Gatling

Olhos de Serpente.png Olhos de Serpente
Ataque Concentrado.png Ataque Concentrado
Cara ou Coroa.png Cara ou Coroa

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 146
2103.png Escudo -6
13100.png Pistola +5
13153.png Rifle -5
13157.png Metralhadora 0
13173.png Espingarda -40
13162.png Lança-Granada -50
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim