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Com bastante disciplina, monges continuaram seu treinamento enquanto faziam boas ações, o que fez com que os outros lhes dessem as boas vindas e passassem a vê-los com novos olhos, abandonando o preconceito inicial. | Com bastante disciplina, monges continuaram seu treinamento enquanto faziam boas ações, o que fez com que os outros lhes dessem as boas vindas e passassem a vê-los com novos olhos, abandonando o preconceito inicial. | ||
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* Clique na '''imagem''' da habilidade para ler a descrição detalhada. | |||
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== Construção do Personagem == | |||
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==== GdE ==== | |||
Construção cara devido ao alto custo de [[SP]], porém muito popular na [[Guerra do Emperium]] e [[PvP]]. | |||
Obtém ótimos danos com a habilidade [[Portões do Inferno]] com auxílio de [[Dragão Ascendente]]. | |||
Pode ter como segundo foco a [[Garra de Tigre]], evoluindo com os ''combos'' da classe, pois os mesmos atributos influenciam as duas habilidades ou maximizar [[Campo Amaldiçoado]], inutilizando grupos inimigos facilmente. | |||
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==== Diamantes ==== | ==== Diamantes ==== | ||
Construção que usa a invulnerabilidade concedida por [[Corpo Fechado]] para evolução do personagem. Utiliza equipamentos de [[autoconjuração]] para dano físico e mágico. Shura não muito versátil, sendo necessário o uso de equipamentos bem específicos como Máscara de Ifrit, Chapeuriz de Elefante, Carta Eddga e entre outros equipamentos parecidos. | Construção que usa a invulnerabilidade concedida por [[Corpo Fechado]] para evolução do personagem. | ||
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| | Utiliza equipamentos de [[autoconjuração]] para dano físico e mágico. | ||
Shura não muito versátil, sendo necessário o uso de equipamentos bem específicos como Máscara de Ifrit, Chapeuriz de Elefante, Carta Eddga e entre outros equipamentos parecidos. | |||
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==== Senseis ==== | ==== Senseis ==== | ||
Shura especializado em maximizar o dano do [[Punho Supremo de Asura]], focado em aumento de [[SP]] e [[ATQ]]. Pode utilizar [[Dragão Ascendente]] e [[Chakra da Fúria]] para auxiliar no dano. Não muito versátil para outras modalidades de jogo. | Shura especializado em maximizar o dano do [[Punho Supremo de Asura]], focado em aumento de [[SP]] e [[ATQ]]. | ||
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Shura com uma quantidade relevante de [[AGI]], tornando o uso de [[Passo Etéreo]] bem fluído | Shura com uma quantidade relevante de [[AGI]], tornando o uso de [[Passo Etéreo]] bem fluído. | ||
Deste modo, tem facilidade em fugir e se aproximar de inimigos, interessante para uso de [[Chamado Urgente]] e [[Campo Amaldiçoado]] na [[Guerra do Emperium]]. | |||
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=== Velocidade de ataque === | |||
{{VDA | |||
| Sem arma = 158 | |||
| Escudo = -5 | |||
| Maça = -5 | |||
| Cajado = -10 | |||
| Cajado2m = -12 | |||
| Soqueira = -1 | |||
| PCon = Sim | |||
| PDes = Sim | |||
| Pfs = Não | |||
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{{Classes}} | {{Classes}} |
Edição atual tal como às 13h22min de 12 de novembro de 2024
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-2 | ||||||||||||
Anterior | Monges ou Mestres | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus no nível 65 de Classe | |||||||||||||
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Com bastante disciplina, monges continuaram seu treinamento enquanto faziam boas ações, o que fez com que os outros lhes dessem as boas vindas e passassem a vê-los com novos olhos, abandonando o preconceito inicial.
Assim, os Shuras passaram a ser chamados de "Deuses da Guerra".
Treine corpo e mente e domine seu ki para que seus poderes físicos ultrapassem os limites humanos e assim torne-se um novo tipo de campeão divino!
Habilidades
Árvore de habilidades
- Clique na imagem da habilidade para ler a descrição detalhada.

Construção do Personagem
Shuras podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
GdE
Construção cara devido ao alto custo de SP, porém muito popular na Guerra do Emperium e PvP.
Obtém ótimos danos com a habilidade Portões do Inferno com auxílio de Dragão Ascendente.
Pode ter como segundo foco a Garra de Tigre, evoluindo com os combos da classe, pois os mesmos atributos influenciam as duas habilidades ou maximizar Campo Amaldiçoado, inutilizando grupos inimigos facilmente.
|
|
Diamantes
Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para evolução do personagem.
Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico.
Shura não muito versátil, sendo necessário o uso de equipamentos bem específicos como Máscara de Ifrit, Chapeuriz de Elefante, Carta Eddga e entre outros equipamentos parecidos.
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|
Senseis
Shura especializado em maximizar o dano do Punho Supremo de Asura, focado em aumento de SP e ATQ.
Pode utilizar Dragão Ascendente e Chakra da Fúria para auxiliar no dano.
Não muito versátil para outras modalidades de jogo.
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Taoístas
Shura com uma quantidade relevante de AGI, tornando o uso de Passo Etéreo bem fluído.
Deste modo, tem facilidade em fugir e se aproximar de inimigos, interessante para uso de Chamado Urgente e Campo Amaldiçoado na Guerra do Emperium.
A alta velocidade de ataque contribui para o uso de Pancada Corporal em conjunto com o suporte de Poema de Bragi, atingindo danos relevantes.
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|
Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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O Poder Divino | |||
---|---|---|---|
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Angelus · Aqua Benedicta · Aumentar Agilidade · Bênção · Curar · Diminuir Agilidade · Escudo Sagrado · Flagelo do Mal · Luz Divina · Medicar · Portal · Proteção Divina · Revelação · Signum Crucis · Teleporte | ||
|
Absorver Esferas Espirituais · Cair das Pétalas · Combo Quádruplo · Combo Triplo · Concessão Espiritual · Corpo Fechado · Dilema · Disparo de Esferas Espirituais · Fúria Interior · Impacto Psíquico · Invocar Esfera Espiritual · Meditação · O Último Dragão · Passo Etéreo · Punho Supremo de Asura · Punhos de Ferro · Punhos Intensos | ||
|
Combo Esmagador · Golpe da Palma em Fúria · Punho do Tigre · Zen | ||
|
Absorção Espiritual · Campo Amaldiçoado · Chakra da Cura · Chakra da Fúria · Chakra da Energia · Chakra do Silêncio · Chakra do Vigor · Chute Rasteiro · Combo Rápido · Cotovelada Ascendente · Dragão Ascendente · Explosão Espiritual · Garra de Tigre · Impacto Sísmico · Maximizar Poder · Pancada Corporal · Portões do Inferno · Punho do Dragão · Renúncia Espiritual · Rugido do Leão · Ruína · Salto Relâmpago · Soco Furacão · Tempestade Espiritual | ||
Quests | Mudança de Classe: Monges · Novas habilidades · Mudança de Classe: Shuras |
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |