Mudança de Classe: Feiticeiros: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
(5 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Quest Info | {{Quest Info | ||
| levelreq = 99 | | levelreq = 99 | ||
| joblevelreq = | | tipo = Classe | ||
| joblevelreq = 40 ([[Sábio]]); 60 ([[Professor]]) | |||
| classreq = Sábio | | classreq = Sábio | ||
| classreq2 = Professor | | classreq2 = Professor | ||
| itemreq = | | itemreq = | ||
{{item List|id=992 |item=Frescores do Vento|num=3+|simple=yes}} | {{item List|id=992 |item=Frescores do Vento|num=3+|simple=yes}} | ||
{{item List|id=991 |item=Cristais Azuis|num=3+|simple=yes}}<br> | {{item List|id=991 |item=Cristais Azuis|num=3+|simple=yes}}<br> | ||
{{item List|id=990 |item=Sangues Escarlates|num=3+|simple=yes}}<br> | {{item List|id=990 |item=Sangues Escarlates|num=3+|simple=yes}}<br> | ||
{{item List|id=993 |item=Vida Verdejantes|num=3+|simple=yes}} | {{item List|id=993 |item=Vida Verdejantes|num=3+|simple=yes}} | ||
| itemreward = {{item List|id=2795 |item=Anel de Maçã Verde|num=1|simple=yes}}<br> | | itemreward = {{item List|id=2795 |item=Anel de Maçã Verde|num=1|simple=yes}}<br> | ||
{{item List|id=5756 |item=Sussurro dos Elementos|num=1|simple=yes}} | {{item List|id=5756 |item=Sussurro dos Elementos|num=1|simple=yes}} | ||
| qreward = Muda a classe para [[Feiticeiro]] | | qreward = Muda a classe para [[Feiticeiro]] | ||
}} | }} | ||
# | #Encontre Merito {{navi|gef_tower|102|34}} | ||
# | #:[[Arquivo:MdCsorc01.png|link=]] | ||
# | #* Ele só falará com você se tiver distribuído todos os pontos de habilidade. | ||
# | #* Selecione: | ||
#:[[Arquivo: | #** Você conhece os Feiticeiros? | ||
#** Qualquer opção, exceto ''Espírito da Carne'' | |||
* 3 {{item|id=992 Frescores do Vento}} | #** Escrever nome | ||
* 3 {{item|id=991 Cristais Azuis}} | #* Clique novamente no [[NPC]]. | ||
* 3 {{item|id=990 Sangue Escarlates}} | #** Sim, eu consigo | ||
* 3 {{item|id=993 Vida Verdejantes}} | #** Eles podem lidar com espíritos | ||
#** Vou fazer o teste | |||
# | #Com os itens no inventário, fale com Karacas {{navi|gef_tower|113|161}} | ||
#:[[Arquivo:MdCsorc02.png|link=]] | |||
#* 3 {{item|id=992 Frescores do Vento}} | |||
| | #* 3 {{item|id=991 Cristais Azuis}} | ||
#* 3 {{item|id=990 Sangue Escarlates}} | |||
| | #* 3 {{item|id=993 Vida Verdejantes}} | ||
#Seu teste é coletar 1 {{item|id=6276 Reagente Puro}}, 1 {{item|id=6277 Reagente Vermelho}} e 1 {{item|id=6278 Reagente Preto}} dos Espíritos Detectores. | |||
#* Cada Espírito Detector consome 3 pedras de um elemento específico para te dar um reagente, mas existem chances de falha e perda das 3 pedras. | |||
| | #* Recomenda-se levar cerca de 60 a 100 pedras de cada elemento. | ||
#* Ao falar com um Espírito, uma conjuração de 5 segundos aparece, podendo ser cancelada se você receber um ataque. | |||
#* Não precisa seguir uma ordem ou falar com todos, basta conseguir o reagente necessário, podendo ser nos mapas menos agressivos. | |||
#* É possível coletar 2 reagentes diferentes em cada Espírito Detector, quantas vezes for necessário. | |||
#:'''Os Espíritos''' | |||
##Espírito Detector do Fogo {{navi|thor_v01|64|252}} | |||
##:[[Arquivo:MdCsorc03.png|link=]] | |||
##* Consome 3 {{item|id=990 Sangues Escarlates}} por tentativa. | |||
##* Fornece {{item|id=6276 Reagente Puro}} ou {{item|id=6278 Reagente Preto}} | |||
##* É considerado o espírito mais difícil e é desnecessário vir até ele. | |||
##Espírito Detector da Água {{navi|ice_dun01|274|274}} | |||
##:[[Arquivo:MdCsorc04.png|link=]] | |||
| 3 {{item|id= | ##* Consome 3 {{item|id=991 Cristais Azuis}} por tentativa | ||
| | ##* Fornece {{item|id=6276 Reagente Puro}} ou {{item|id=6278 Reagente Preto}} | ||
##Espírito Detector do Vento {{navi|gon_dun02|195|190}} | |||
##:[[Arquivo:MdCsorc05.png|link=]] | |||
##* Consome 3 {{item|id=992 Frescores do Vento}} por tentativa | |||
##* Fornece {{item|id=6278 Reagente Preto}} ou {{item|id=6277 Reagente Vermelho}} | |||
| | ##Espírito Detector da Terra {{navi|mjo_dun03|200|141}} | ||
| | ##:[[Arquivo:MdCsorc06.png|link=]] | ||
|} | ##* Consome 3 {{item|id=993 Vidas Verdejantes}} por tentativa | ||
##* Fornece {{item|id=6277 Reagente Vermelho}} ou {{item|id=6276 Reagente Puro}} | |||
#Entregue os reagentes a Karacas para mudar de classe e receber 1 {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}} e 1 {{item |id=5756 Sussurro dos Elementos}} [1]. | |||
* | |||
* | |||
# | |||
[[Categoria:Guias de Classe]] | [[Categoria:Guias de Classe]] | ||
{{mago2}} | {{mago2}} |
Edição atual tal como às 08h52min de 2 de agosto de 2022
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 40 (Sábio); 60 (Professor) |
Tipo: | Classe |
Classe: | Sábio ou Professor |
Itens: | ![]() |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Feiticeiro |
- Encontre Merito
- Ele só falará com você se tiver distribuído todos os pontos de habilidade.
- Selecione:
- Você conhece os Feiticeiros?
- Qualquer opção, exceto Espírito da Carne
- Escrever nome
- Clique novamente no NPC.
- Sim, eu consigo
- Eles podem lidar com espíritos
- Vou fazer o teste
- Com os itens no inventário, fale com Karacas
- Seu teste é coletar 1 Reagente Puro, 1 Reagente Vermelho e 1 Reagente Preto dos Espíritos Detectores.
- Cada Espírito Detector consome 3 pedras de um elemento específico para te dar um reagente, mas existem chances de falha e perda das 3 pedras.
- Recomenda-se levar cerca de 60 a 100 pedras de cada elemento.
- Ao falar com um Espírito, uma conjuração de 5 segundos aparece, podendo ser cancelada se você receber um ataque.
- Não precisa seguir uma ordem ou falar com todos, basta conseguir o reagente necessário, podendo ser nos mapas menos agressivos.
- É possível coletar 2 reagentes diferentes em cada Espírito Detector, quantas vezes for necessário.
- Os Espíritos
- Espírito Detector do Fogo
- Consome 3 Sangues Escarlates por tentativa.
- Fornece Reagente Puro ou Reagente Preto
- É considerado o espírito mais difícil e é desnecessário vir até ele.
- Espírito Detector da Água
- Consome 3 Cristais Azuis por tentativa
- Fornece Reagente Puro ou Reagente Preto
- Espírito Detector do Vento
- Consome 3 Frescores do Vento por tentativa
- Fornece Reagente Preto ou Reagente Vermelho
- Espírito Detector da Terra
- Consome 3 Vidas Verdejantes por tentativa
- Fornece Reagente Vermelho ou Reagente Puro
- Entregue os reagentes a Karacas para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde e 1 Sussurro dos Elementos [1].