Alquimistas: mudanças entre as edições

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Edição das 02h13min de 14 de novembro de 2016

Alquimistaspartyicn.png Alquimistas
Arte Alquimistas.png
Sprite
Alquimistassprite.png
Classe 2-2
Anterior Mercadores
Guia Mudança de classe
Armas
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +6 +3 +7 +9 +0


Construção do Personagem

Alquimista de batalha (Força e Agilidade).


  • FOR: 70-80
  • AGI: 80-9
  • VIT: 1-20
  • INT: 1-9
  • DEX: 30
  • SOR: 1-9


Muita esquiva e dano, pouco HP.


Alquimista de batalha (Força e Vitalidade).


  • FOR: 80-90
  • AGI: 1-20
  • VIT: 80-90
  • INT: 1-9
  • DEX: 30
  • SOR: 1-9


Muito HP e dano, a esquiva fica em segundo plano.


Alquimista pure potter


Para se fazer poções com mais eficiência é preciso o máximo de dextreza e sorte possíveis, inteligência também ajuda no processo.


  • FOR: 1
  • AGI: 1
  • VIT: 1
  • INT: 49
  • DEX: 99
  • SOR: 95


Como a inteligência da metade da chance de criar poção do que dextreza e sorte, deve-se upar a inteligência até que um dos dois atributos precise de menos que o dobro de pontos para aumentar 1.

Habilidades

Perícia com Machado e Espada.png Perícia com Machado e Espada Pesquisa de Poções.png Pesquisa de Poções Preparar Poção.png Preparar Poção Fogo Grego.png Fogo Grego Terror Ácido.png Terror Ácido Arremessar Poção.png Arremessar Poção Criar Monstro Planta.png Criar Monstro Planta Criar Esfera Marinha.png Criar Esfera Marinha Revestir Arma.png Revestir Arma Revestir Escudo.png Revestir Escudo

Revestir Armadura.png Revestir Armadura Revestir Capacete.png Revestir Capacete Bioética.png Bioética Criar Homunculus.png Criar Homunculus Ressuscitar Homunculus.png Ressuscitar Homunculus Vaporizar.png Vaporizar Criação Espiritual de Poções I.png Criação Espiritual de Poções I Criação Espiritual de Poções II.png Criação Espiritual de Poções II Criação Espiritual de Poções III.png Criação Espiritual de Poções III Arremessar Poção da Fúria Selvagem.png Arremessar Poção da Fúria Selvagem