Arruaceiros: mudanças entre as edições

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| descrição =Elevando a vadiagem para um nível mais alto, os Arruaceiros têm orgulho em serem mestres na arte de pichação de paredes. Como qualquer meliante, eles podem remover as armaduras de seu oponente num piscar de olhos e ainda causar grande dano.

Os Arruaceiros certamente são uma ótima opção para aqueles que querem se especializar nas artes obscuras da imitação ou mesmo se aprofundar no arco e flecha.

Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Desordeiros]] ou evoluírem para [[Renegados]].
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}}
Elevando a vadiagem para um nível mais alto, os Arruaceiros têm orgulho em serem mestres na arte de pichação de paredes.

Como qualquer meliante, eles podem remover as armaduras de seu oponente num piscar de olhos e ainda causar grande dano.

Os Arruaceiros certamente são uma ótima opção para aqueles que querem se especializar nas artes obscuras da imitação ou mesmo se aprofundar no arco e flecha.

Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Desordeiros]] ou evoluírem para [[Renegados]].



== Habilidades ==
== Habilidades ==
{|
{| class="wikitable"
|-
|-valign=top
| {{Ofensiva}} || {{skill|n=Apunhalar}}
|
{{skill|n=Apunhalar|simple=yes}}
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| {{Ativa}} || {{skill|n=Remover Armadilha}}
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|-
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|}
===Árvore de habilidades===
[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]]

== Construção do Personagem ==
== Construção do Personagem ==
{{Build2}}
===Saqueadores===
=== Saqueadores ===
A habilidade [[Mãos Leves]] é influenciada pelo nível da habilidade, o nível da habilidade ''[[Furto]]'' e a destreza do usuário. Por isso os fatores principais são a Agilidade (Maior velocidade de Ataque, Esquiva e Consequentemente Furto mais rápido), a destreza, e a força para um dano mais alto.
Também conhecidos como ''Ganker''.


Especialistas em [[Mãos Leves]], tendem a aumentar a [[DES]] por conta das chances de [[Furto]] e a [[AGI]] para melhor [[velocidade de ataque]].
Por possuir uma agilidade muito alta, e seu principal foco ser o Furto Passivo, a build possui valores bastante opcionais com relação a Vitalidade, a Inteligência e sorte, que ficam mais a gosto do usuário.


Também podem focar em [[DES]] e [[SOR]] para aproveitar o máximo de [[Afanar]].
*[[FOR]]:60~80
*[[AGI]]: 80~90
*[[VIT]]: 1~40 (Opcional)
*[[INT]]: 1~20 (Opcional)
*[[DES]]: 50~70
*[[SOR]]: 1~30 (Opcional)


{{build
===Flecheiros===
| FOR = 30
A construção mostra valores altíssimos de Agilidade e Destreza. Esse é o Foco principal da Build de Arco. Os valores de vitalidade, inteligência e sorte oscilam bastante.
| AGI = 80 a 90
O Arco praticamente não é afetado pelo fator força, mas não é descartado totalmente da build por ser útil para carregar flechas, poções e armadilhas.
| VIT = 1 a 40
| INT = 1 a 20
| DES = 50 a 70
| SOR = 1 a 30
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
| DESobs =
| SORobs =
| skills = {{skill|n=Mãos Leves|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Afanar|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Apunhalar|simple=yes}}<br>
}}


=== Ladinos ===
A vitalidade é relativa por não se estar mais em um combate a curta distância como antes, dificultando o contato entre jogador e monstro. Esse contato torna-se mais difícil ainda com o uso da Habilidade ''[[Plágio]]'' para copiar Armadilhas.
Focados para o combate a distância.


Pelo alto valor de [[DES]] da construção, tendem a terem maiores chances de remoção ao usar habilidades como [[Remover Escudo]] e [[Remover Arma]].
Obs: Pelo alto valor de Destreza, essa build, com algumas adaptações, pode ser utilizada
para as habilidades de Remoção, tais como ''[[Remover Escudo]]'', ''[[Remover Armadura]]'',''[[Remover Arma]]'', ''[[Remover Capacete]]'' e ''[[Remoção Total]]'' do ''[[Desordeiro]]''


Mesmo que não necessitem de [[FOR]] para o combate, os pontos ainda são úteis para a evolução enquanto [[Gatuno]] e para carregar mais flechas.
*[[FOR]]:1~30 (Opcional)
*[[AGI]]: 80~99
*[[VIT]]: 1~20 (Opcional)
*[[INT]]: 1~20 (Opcional)
*[[DES]]: 80~99
*[[SOR]]: 1~30 (Opcional)


{{build
===Ladinos===
| FOR = 1 a 30
Desta vez a construção é mais voltada para valores altos de Destreza e Sorte. Essa build é feita para maior efetivação da Habilidade ''[[Afanar]]'', que rouba Zeny dos monstros.
| AGI = 80 a 99
| VIT = 1 a 20
| INT = 1 a 20
| DES = 80 a 99
| SOR = 1 a 30
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
| DESobs =
| SORobs =
| skills = {{skill|n=Rajada de Flechas|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Olhos de Águia|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Remover Armadilha|simple=yes}}<br>
}}


=== Autoconjuradores ===
A build de afanar é bastante efetiva para iniciantes, por também poder ser adaptada para a build de Mãos Leves, e poder conseguir Zenys mais facilmente que as outras classes.
Focados para o combate híbrido entre ataques físicos e mágicos.


Possuem uma boa taxa de [[SOR]] para aumentar o acerto [[crítico]].
Infelizmente a construção se restringe praticamente a isso, os valores de força acabam sendo baixos, onde o dano se baseia mais na arma usada. Os valores de Vit e Int são opcionais, mesmo que agora o afanar seja sempre usado, a INT em valores baixos não será tão Efetiva para o aumento de SP.

{{build
| FOR = 1 a 30
| AGI = 80 a 99
| VIT = 1 a 20
| INT = 30 a 40
| DES = 30 a 40
| SOR = 20 a 30
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
| DESobs =
| SORobs =
| skills = {{skill|n=Plágio|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Perícia com Espada|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Rapto|simple=yes}}<br>
}}

=== Velocidade de ataque ===
{{VDA
| Sem arma = 156
| Escudo = -5
| Adaga = -5
| Espada = -10
| Arco = -10
| PCon = Sim
| PDes = Sim
| Pfs = Sim
}}


*[[FOR]]:30~50
*[[AGI]]: 80~90
*[[VIT]]: 1~20 (Opcional)
*[[INT]]: 1~20 (Opcional)
*[[DES]]: 50~70
*[[SOR]]: 50~70


{{Gatuno2}}
{{Gatuno2}}

Edição atual tal como às 14h35min de 17 de fevereiro de 2024

Arruaceirospartyicn.png Arruaceiros
Arte Arruaceiros.png
Sprite
Arruaceirossprite.png
Classe 2-2
Anterior Gatunos
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Arcos
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +7 +6 +4 +7 +0

Elevando a vadiagem para um nível mais alto, os Arruaceiros têm orgulho em serem mestres na arte de pichação de paredes.

Como qualquer meliante, eles podem remover as armaduras de seu oponente num piscar de olhos e ainda causar grande dano.

Os Arruaceiros certamente são uma ótima opção para aqueles que querem se especializar nas artes obscuras da imitação ou mesmo se aprofundar no arco e flecha.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Desordeiros ou evoluírem para Renegados.


Habilidades

  
Apunhalar.png Apunhalar
  
Rajada de Flechas.png Rajada de Flechas
  
Confinamento.png Confinamento
  
Ataque Surpresa.png Ataque Surpresa
  
Olhos de Águia.png Olhos de Águia
  
Rapto.png Rapto
  
Perícia com Espada.png Perícia com Espada
  
Afanar.png Afanar
  
Faxina.png Faxina
  
Plágio.png Plágio
  
Pichar.png Pichar
  
Remover Armadura.png Remover Armadura
  
Graffiti.png Graffiti
  
Remover Capacete.png Remover Capacete
  
Túnel de Fuga.png Túnel de Fuga
  
Remover Escudo.png Remover Escudo
  
Mãos Leves.png Mãos Leves
  
Remover Arma.png Remover Arma
  
Extorquir.png Extorquir
  
Remover Armadilha.png Remover Armadilha
  
Malandragem.png Malandragem

Árvore de habilidades

SkilltreeArruaceiros.png

Construção do Personagem

Arruaceiros podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Saqueadores

Também conhecidos como Ganker.

Especialistas em Mãos Leves, tendem a aumentar a DES por conta das chances de Furto e a AGI para melhor velocidade de ataque.

Também podem focar em DES e SOR para aproveitar o máximo de Afanar.

Atributo Qtd. Observações
FOR 30
AGI 80 a 90
VIT 1 a 40
INT 1 a 20
DES 50 a 70
SOR 1 a 30
Habilidades principais
Mãos Leves.png Mãos Leves

Afanar.png Afanar
Apunhalar.png Apunhalar

Ladinos

Focados para o combate a distância.

Pelo alto valor de DES da construção, tendem a terem maiores chances de remoção ao usar habilidades como Remover Escudo e Remover Arma.

Mesmo que não necessitem de FOR para o combate, os pontos ainda são úteis para a evolução enquanto Gatuno e para carregar mais flechas.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1 a 30
AGI 80 a 99
VIT 1 a 20
INT 1 a 20
DES 80 a 99
SOR 1 a 30
Habilidades principais
Rajada de Flechas.png Rajada de Flechas

Olhos de Águia.png Olhos de Águia
Remover Armadilha.png Remover Armadilha

Autoconjuradores

Focados para o combate híbrido entre ataques físicos e mágicos.

Possuem uma boa taxa de SOR para aumentar o acerto crítico.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1 a 30
AGI 80 a 99
VIT 1 a 20
INT 30 a 40
DES 30 a 40
SOR 20 a 30
Habilidades principais
Plágio.png Plágio

Perícia com Espada.png Perícia com Espada
Rapto.png Rapto

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -5
13035.png Adaga -5
1101.png Espada -10
1703.png Arco -10
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim