Alquimistas: mudanças entre as edições
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Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas. Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis. |
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Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Criadores]] ou evoluírem para [[Bioquímicos]]. |
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Alquimistas são especializados em poções e na criação da vida. |
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Como resultado, eles tem íntimo conhecimento da flora e fauna dos três continentes. |
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Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas. |
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Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis. |
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Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Criadores]] ou evoluírem para [[Bioquímicos]]. |
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== Habilidades == |
== Habilidades == |
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== Construção do Personagem == |
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=== Lenhadores === |
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Também conhecido como ''Battle''. |
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Especialistas em combate corpo a corpo, fazendo uso da [[Perícia com Machado e Espada]] para evoluir rapidamente. |
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=== Farmacêuticos === |
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Também conhecidos como ''Pure Potter''. |
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Focados em criar poções para a venda ou para os aliados. |
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Possuem certa dificuldade para evoluir por conta dos baixos valores em outros [[atributos]]. |
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{{build |
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}} |
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=== Velocidade de ataque === |
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{{VDA |
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| Sem arma = 156 |
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| Escudo = -4 |
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| Adaga = -10 |
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| Espada = -5 |
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| Machado = -5 |
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| Machado2m = -12 |
|||
| Maça = -5 |
|||
| PCon = Sim |
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| PDes = Sim |
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| Pfs = Sim |
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}} |
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{{Mercador2}} |
{{Mercador2}} |
Edição atual tal como às 14h37min de 17 de fevereiro de 2024
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Classe | 2-2 | ||||||||||||
Anterior | Mercadores | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Quest | Novas habilidades | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Alquimistas são especializados em poções e na criação da vida.
Como resultado, eles tem íntimo conhecimento da flora e fauna dos três continentes.
Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas.
Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Criadores ou evoluírem para Bioquímicos.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Alquimistas podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Lenhadores
Também conhecido como Battle.
Especialistas em combate corpo a corpo, fazendo uso da Perícia com Machado e Espada para evoluir rapidamente.
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Farmacêuticos
Também conhecidos como Pure Potter.
Focados em criar poções para a venda ou para os aliados.
Possuem certa dificuldade para evoluir por conta dos baixos valores em outros atributos.
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Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
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Arremessar Poção da Fúria Selvagem · Arremessar Poção · Criação Espiritual de Poções I · Criação Espiritual de Poções II · Criação Espiritual de Poções III · Criar Esfera Marinha · Criar Monstro Planta · Fogo Grego · Perícia com Machado e Espada · Pesquisa de Poções · Preparar Poção · Revestir Arma · Revestir Armadura · Revestir Capacete · Revestir Escudo · Terror Ácido | |||
Homunculus | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar | |||
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Arremessar Poção Compacta · Bomba Ácida · Cultivar Planta · Proteção Química Total | |||
|
Alucinógeno · Aprimorar Carrinho · Armadilha de Espinhos · Arremessar Item · Bomba Napalm · Canhão de Prótons · Catalisador Alquímico · Criar Bomba Orgânica · Culinária Avançada · Erva Daninha · Esporo Explosivo · Farmacologia Avançada · Grito da Mandrágora · Maximizar Poder · Muralha de Espinhos · Perícia em Esgrima · Planta Infernal · Planta Sanguessuga · Propulsão do Carrinho · Reação Alquímica · Tornado de Carrinho | |||
Quests | Mudança de Classe: Alquimistas · Novas habilidades · Mudança de Classe: Bioquímicos |
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |